设计师:LOL接下来几个版本更新补丁将非常大

发布时间:2018-02-25 06:36 来源:全球电竞网 作者:Saralolita

bet007足球比分 www.7o0n.com.cn 英雄联盟的设计师Riot Eno和Riot Searsha,今天(2月24日)在北美论坛上预告了一件事情,在接下来的几个版本内容中,更新补丁将会比以往的容量更大!

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具体原因有两个

第一方面是英雄联盟将采取全新的音频引擎,一直以来英雄联盟都采取第三方的音频引擎,但他们现在打算建立一个完整的音频引擎,让声音团队将来可以提供更加出色的音效。所以他们将在8.5版本中修复音频库,玩家将会看到一个大约1.8-2.2G的超级大补丁,这个数字会根据玩家所在服务器的不同而有所不同,因为某些服务器的音频文件容量比其他服务器更大。

另一个原因则是游戏数据系统软件,众所周知,英雄联盟是一个拥有庞大数据的游戏,包括模型文件、英雄属性文件、皮肤文件、技能文件等不同的属性,要管理英雄联盟所有游戏数据是很困难的事情。而官方小组目前开发了一个全新的游戏数据服务器管理方案,他们开发了一种成为WAD文件的新格式,可以将不同的数据更好分类和存放。

他们打算将英雄数据都迁移到新格式中,每个版本都会迁移一些英雄,如果继续使用这种方式需要一年多的事情,所以工程师决定加快速度,他们将剩下的英雄在接下来几个版本中,加速迁移到新文件中。这会导致那几个版本的补丁内容比正常版本的要大,但并不会像8.5版本音频更新那么大。

简而言之,8.5版本的更新补丁接近2G左右,是音频文件更新,8.6、8.7、8.8和有可能的8.10版本将会是英雄数据新格式迁移的版本,届时这几个版本的更新补丁也会比较大。这些内容的升级对于英雄联盟游戏未来的更新都是会有帮助,因此也不是坏事情,而目前国服版本是8.2,外服则是8.4。

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